CountDown //Repositório JavaScript
Descrição
Fornece contagem regressiva com pausa e eventos.
Criado: 2006.06.23
Criado: 2006.06.23
Código (Download)
//+ Carlos R. L. Rodrigues
//@ http://jsfromhell.com/classes/countdown [rev. #1]
CountDown = function(){
this.date = !(this.finished = this.paused = false);
}
CountDown.prototype.start = function(n, e, t, r){
var o = this;
r ? o.onResume && o.onResume(o.n) :
(o.n = o.date ? new Date(n).getTime() : n, o.e = o.date ? new Date(e).getTime() : e,
o.t = t, o.finished = false, o.onStart && o.onStart(o.n));
o.d = e < n ? 1 : -1, o.paused = false, o.i = setInterval(function(){
o.d * (o.n -= o.d * (o.date ? 1e3 : 1)) <= o.e * o.d &&
(o.finished = !o.stop()) && !clearInterval(o.i) ||
o.onUpdate && o.onUpdate(o.n);
}, (o.t || 1) * 1e3);
}
CountDown.prototype.pause = function(t){
var o = this;
clearTimeout(o.x), o.paused ? o.start(o.n, o.e, o.t, 1) :
(o.paused = !clearInterval(o.i), o.onPause && o.onPause(o.n),
t && (o.x = setTimeout(function(){
o.start(o.n, o.e, o.t, 1);
}, t * 1e3)));
}
CountDown.prototype.stop = function(){
var o = this;
clearInterval(o.i), clearTimeout(o.x), o.onStop && o.onStop(o.n), o.n = 0;
}
Exemplo (Exemplo)
<input type="text" size="50" id="lala" />
<script type="text/javascript">
//<![CDATA[
var b = document.getElementById("lala");
var t = new CountDown();
t.date = false;
t.onStart = function(n){
b.value = n;
b.disabled = false;
}
t.onUpdate = function(n){
b.value = n;
}
t.onStop = function(n){
b.value = "Finish: " + n + "!!!";
b.disabled = true;
}
t.onPause = function(n){
b.value = "Pause: " + n;
b.disabled = true;
}
t.onResume = function(n){
b.value = n;
b.disabled = false;
}
document.onclick = function(){
if(t.finished) t.start(5, 10);
else t.pause(2);
}
t.start(10, 1);
//]]>
</script>
Ajuda
CountDown
- CountDown(void)
- Gera uma instância de CountDown.
Propriedades
- CountDown.date: Boolean = true
- Se true, indica que a cronometragem será baseada em um objeto Date, caso contrário um Integer contendo os segundos.
Métodos
- CountDown.start(start: Object, end: Object, [time: Number]): void
-
Inicia a cronometragem.
- start
- determina a origem do contador, se a propriedade "date" é true, deve ser passado um Date, caso contrário número de segundos
- end
- determina o fim do contador, se a propriedade "date" é true, deve ser passado um Date, caso contrário número de segundos
- time
- intervalo de atualização em segundos
- CountDown.pause([seconds: Number]): void
-
Pausa a cronometragem.
- seconds
- Número de segundos que irá ficar pausado. Após isso a recontagem é iniciada automaticamente.
- CountDown.stop(void): void
- Pára a cronometragem.
Eventos
- CountDown.onStart(counter: Integer): void
-
Chamado quando a cronometragem se inicia.
- counter
- Valor atual em milisegundos. Caso a propriedade date seja false o valor é decimal
- CountDown.onPause(counter: Integer): void
-
Chamado quando a cronometragem é pausada.
- counter
- Valor atual em milisegundos. Caso a propriedade date seja false o valor é decimal
- CountDown.onResume(counter: Integer): void
-
Chamado quando a cronometragem é reiniciada após uma pausa.
- counter
- Valor atual em milisegundos. Caso a propriedade date seja false o valor é decimal
- CountDown.onStop(counter: Integer): void
-
Chamado quando a cronometragem é parada.
- counter
- Valor atual em milisegundos. Caso a propriedade date seja false o valor é decimal
- CountDown.onUpdate(counter: Integer): void
-
Chamado a cada intervalo de tempo.
- counter
- Valor atual em milisegundos. Caso a propriedade date seja false o valor é decimal
Ranque (Votos: 37)
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