| Big Number: Oferece nível de precisão extremamente alto para efetuar operações matemáticas. Para inteiros não há limites e para números decimais, a classe permite setar a precisão máxima. |
2009.07.16 |
| CountDown: Fornece contagem regressiva com pausa e eventos. |
2006.06.23 |
| Gradiente: Dada as cores inicial e final e a quantidade de passos em que deverá ser feito o efeito gradiente, a classe permite retornar a cor que deve ser usada em cada passo. |
2008.03.14 |
| HTTP Request: Classe para fazer requisições remotas, a qual pode ser usada no popular "AJAX". |
2006.08.18 |
| Interpretador de Dados Binário: Serializa e unserializa dados binários. |
2005.08.08 |
| Interpretador Matemático: Interpretador de expressões matemáticas. |
2006.05.05 |
| JSON Template Engine: Engine de template simples, extensível e eficaz. É capaz de interpretar tags de template aninhadas e montar sua respectiva estrutura usando JSON. O modo como foi implementado permite uma melhor organização e torna o preenchimento dos templates mais fácil. |
2006.02.04 |
| Pré-carregador de Imagens: Pré-carregador de imagens com eventos e possibilidade de agrupar as imagens para fornecer um carregamento sincronizado. |
2005.08.13 |
| Processador Matemático: Interpretador de expressões matemáticas utilizando arvore binária e notação polonesa reversa. |
2005.10.07 |
| Randomizador: Container capaz de retornar items randomizados, baseados em probabilidade e sequencialmente. |
2005.08.08 |
| Rotacionador de dados: Auto rotaciona entre objetos. |
2005.08.08 |
| Sobrecarregador de Função: Permite que funções sejam sobrecarregadas (diferentes versões da mesma função são chamadas de acordo com o tipo dos parâmetros passados). |
2006.11.29 |
| Timeline: Simula a linha de tempo do Adobe Flash. Você define a quantidade de frames, velocidade em fps (frames por segundo) e, a cada passagem de frame é chamado um evento, útil para animações. |
2008.03.14 |
| Timer: Cronometra a quantidade de milisegundos passadas de um instante a outro. |
2005.11.22 |